quarta-feira, 30 de junho de 2010
Updates? só um relevante até agora!
Good day COMRADES!
Novas coisas foram feitas no jogo!!!
1- Inimigos, animados andando na tela \o/
2- Alteração da cor da HUD.
3- Construção das torres (nao aparece na imagem pq eu esqueci de construir :P)
Bom, falta fazer para um possível release:
- Torres atirar
- Inimigos qd saem da tela fazer o player perder energia
- Inimigos morrendo
quinta-feira, 17 de junho de 2010
Obelisk TD2D!
Olá Pessoal
Já comecei a programar alguma coisa no meu Tower Defense. A seguir algumas imagens e uma pequena explicação do que são.
A primeira imagem é a splashscreen do nome do "Time" montado por mim e pelos meus amigos da "Santa Roça da Eletronica"
A segunda, é uma imagem para dizer quem são os desenvolvedores do jogo
A terceira é o menu principal do jogo. Mostrei somente o menu com as opções. Nada muito complexo
A quarta é a tela de seleção de personagens. Até agora só tenho o primeiro e ainda assim ele não está totalmente implementado ainda (porque eu ainda estou
desenvolvendo certo?)
A quinta é a tela do jogo rodando! Tá faltando TUDO ainda... me enrolei com a tecnologia, e a pouco decidi "trocar" um monte de coisas.
É isso por enquanto! Vou postando conforme for tendo coisas novas =)
Já comecei a programar alguma coisa no meu Tower Defense. A seguir algumas imagens e uma pequena explicação do que são.
A primeira imagem é a splashscreen do nome do "Time" montado por mim e pelos meus amigos da "Santa Roça da Eletronica"
A segunda, é uma imagem para dizer quem são os desenvolvedores do jogo
A terceira é o menu principal do jogo. Mostrei somente o menu com as opções. Nada muito complexo
A quarta é a tela de seleção de personagens. Até agora só tenho o primeiro e ainda assim ele não está totalmente implementado ainda (porque eu ainda estou
desenvolvendo certo?)
A quinta é a tela do jogo rodando! Tá faltando TUDO ainda... me enrolei com a tecnologia, e a pouco decidi "trocar" um monte de coisas.
É isso por enquanto! Vou postando conforme for tendo coisas novas =)
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